CONCEPTOS BASICOS DE POGRAMACIÓN NO LINEAL
CONCEPTOS BASICOS DE POGRAMACIÓN NO LINEAL
Programación no lineal: es el
proceso de resolución de un sistema de igualdades y desigualdades sujetas a un
conjunto de restricciones sobre un conjunto de variables reales desconocidas,
con una función objetivo a maximizar, cuando algunas de las restricciones o la
función objetivo no son lineales.
Qué es una función: una
función es una cosa que hace algo. Por ejemplo, una máquina de moler café es
una función que transforma los granos de café en polvo. La función (objetivo)
traza, traduce el dominio de entrada (denominado región factible) en un rango
de salida con dos valores finales denominados valores máximo y mínimo.
El
método Simplex: es un algoritmo de solución muy utilizado para resolver
programas lineales. Es la solución algorítmica inicial para resolver problemas
de Programación Lineal (PL). Este es una implementación eficiente para resolver
una serie de sistemas de ecuaciones lineales. Mediante el uso de una estrategia
ambiciosa mientras se salta desde un vértice factible hacia el próximo vértice
adyacente, el algoritmo termina en una solución óptima.
Un
algoritmo es una serie de pasos para cumplir con una tarea
determinada.
Región de Factibilidad Ilimitada: Tal y
como se mencionó anteriormente, aprenda que una solución ilimitada requiere una
región de factibilidad cerrada ilimitada. La situación inversa de este
enunciado podría no ocurrir. Por ejemplo, el siguiente problema de PL tiene una
región de factibilidad cerrada ilimitada, sin embargo, la solución es limitada.
Redundancia Entre las Restricciones: Redundancia significa que algunas de las
restricciones no son necesarias dado que existen otras más severas.
La teoría de la producción
implica el análisis de un tipo específico de restricción sobre el
comportamiento de la empresa, el impuesto por la tecnología, así como la
investigación de los procesos de toma de decisiones de la empresa.
La tecnología es
simplemente el medio (o el método) por el cual uno o más factores pueden
convertirse en producción(es).
Las
funciones de producción relacionan los factores (frecuentemente
denominados factores de producción, o simplemente inputs) con la producción. Se
pueden representar gráficamente o matemáticamente.
La
monotonicidad simplemente significa que, si una empresa aumenta el uso de
un factor, obtendrá al menos tanta producción.
La
convexidad implica que, si tenemos dos combinaciones de factores para
producir una cierta cantidad de producción, la combinación de éstos producirá
al menos tanta producción.
ILUSTRACIÓN GRAFICA DE PROBLEMAS DE PROGRAMACIÓN NO LINEAL
Cuando un problema de programación no lineal tiene sólo una o dos
variables, se puede representar gráficamente de forma muy parecida a los
ejercicios de programación lineal.
Una representación gráfica de este tipo proporciona una visión global de las
propiedades de las soluciones óptimas de programación lineal y no lineal.
Para graficar este tipo de problemas haremos uso del software informático
GeoGebra.
Ejemplo:
Procedimiento.
1.- Ingresar función objetivo y sus restricciones.
2.- Obtener región factible.
3.- Crear un deslizador.
5.- Igualar todas las restricciones.
6.- Intersectar la función objetivo con la función.
7.- Mover el deslizador hasta encontrar la intersección.
TIPOS DE PROBLEMAS DE PROGRAMACION NO LINEAL
Los problemas de programación no lineal se presentan de
muchas formas distintas. Al contrario del método simplex para programación
lineal, no se dispone de un algoritmo que resuelva todos estos tipos
especiales de problemas. En su lugar, se han desarrollado algoritmos para
algunas clases (tipos especiales) de problemas de programación no lineal. Se
introducirán las clases más importantes y después se describirá cómo se pueden
resolver algunos de estos problemas.
Si la función objetivo f es lineal y el espacio restringido
es un politopo, el problema es de Programación lineal y puede resolverse
utilizando alguno de los bien conocidos algoritmos de programación lineal.
Si la función objetivo es cóncava (problema de
maximización), o convexa (problema de minimización) y el conjunto de
restricciones es convexo, entonces se puede utilizar el método general de
Optimización convexa
Existe una variedad de métodos para resolver problemas no convexos.
Uno de ellos consiste en utilizar formulaciones especiales de problemas de
programación lineal. Otro método implica el uso de técnicas de Ramificación y
poda, cuando el problema se divide en subdivisiones a resolver mediante
aproximaciones que forman un límite inferior del coste total en cada
subdivisión. Mediante subdivisiones sucesivas, se obtendrá una solución cuyo
coste es igual o inferior que el mejor límite inferior obtenido por alguna de
las soluciones aproximadas. Esta solución es óptima, aunque posiblemente no sea
única. El algoritmo puede ser parado antes, con la garantía de que la mejor
solución será mejor que la solución encontrada en un porcentaje acotado. Ello
se utiliza en concreto en problemas importantes y especialmente difíciles y cuando
el problema cuenta con costes inciertos o valores donde la incertidumbre puede
ser estimada en un grado de fiabilidad apropiado.
Las condiciones de Karush-Kuhn-Tucker proporcionan las
condiciones necesarias para que una solución sea óptima.
Los tipos de problemas de programación no lineal son:
Optimización no
restringida.
Optimización
linealmente restringida.
Programación
cuadrática
Programación
convexa.
Programación
separable.
Programación no
convexa.
Programación geométrica.
Programación
fraccional.
Problema de complementariedad.
OPTIMIZACIÓN CLASICA
La
teoría de optimización clásica o programación matemática está constituida por
un conjunto de resultados y métodos analíticos y numéricos enfocados a
encontrar e identificar al mejor candidato de entre una colección de
alternativas, sin tener que enumerar y evaluar explícitamente todas esas
alternativas. Un problema de optimización es, en general, un problema de
decisión. Con el fin de ilustrar de forma adecuada la estructura y composición
de un problema de optimización, introduciremos a continuación un sencillo
ejemplo. Ejemplo 1.1 (Construcción de una caja con volumen máximo) Supongamos
que queremos determinar las dimensiones de una caja rectangular de forma que
contenga el mayor volumen posible, pero utilizando para ello una cantidad fija
de material. El problema en forma abstracta se podría plantear en los
siguientes términos Maximizar Volumen de la caja sujeto a Área lateral fija Con
el fin de resolver este problema habrá que modelizarlo matemáticamente, es
decir tendremos que expresarlo en términos matemáticos. El primer paso para
modelizar un problema de optimización es identificar y definir las variables
que están implicadas en dicho problema, en este caso y puesto que estamos
tratando de determinar el tamaño de una caja rectangular, la opción más clara
es considerar como variables sus tres dimensiones rectangulares usuales (ancho,
largo, alto) y que representamos con x, y, z. Con
estas variables, la función para la que tenemos que encontrar el mejor valor
será el volumen de la caja que puede expresarse como V (x; y; z) = xyz A
continuación debemos tener en cuenta las limitaciones existentes sobre el
material. Como este material se utiliza para construir las paredes de la caja,
necesitaremos considerar el área lateral de la misma, y si la caja tiene tapa,
dicha área será A (x; y; z)= 2(xy + yz + zx) Por
último, teniendo en cuenta que las dimensiones de la caja no pueden ser
negativas el problema puede expresarse matemáticamente como Maximizar xyz sujeto
a 2 (xy + yz + zx) = A x; y; z ≥ 0
PUNTOS
DE INFLEXION
Se define un punto de inflexión como el punto en que la
función pasa de ser convexa a cóncava o de cóncava a convexa.
En la siguiente gráfica podemos ver que cuando x = 0, la
gráfica pasa de ser cóncava a ser convexa, por lo que podemos decir que el
punto de inflexión esta en X = 0.
Una característica de los puntos de inflexión es que son
los puntos donde la función derivada tiene máximos y mínimos. Si nos fijamos,
cuando nos acercamos a un punto de inflexión la función cada vez crece más (o
decrece menos), pero al sobrepasar el punto de inflexión la función empieza a
crecer menos (o decrecer menos). Esto significa que justamente donde haya un
punto de inflexión la derivada tendrá un máximo o un mínimo. Consecuentemente
encontraremos los puntos de inflexión buscando ceros de la segunda derivada.
Vamos a ilustrar el proceso con un ejemplo para así dar
una explicación simple y clara:
Consideraremos la función F(x) = x³ - 3x (es la
función representada en la anterior gráfica).
MAXIMOS Y MINIMOS
Mínimo
(fuerte): Un punto extremo X0 de una función f(X0) define un mínimo de la
función si f(X0+h) > f(X0), donde X0 es cualquier punto de la función y h en
valor absoluto es suficientemente pequeña. Máximo (fuerte): Un punto extremo X0
de una función f(X0) define un máximo de la función si f(X0+h) < f(X0),
donde X0 es cualquier punto de la función y h en valor absoluto es
suficientemente pequeña.
Una
función puede contener varios máximos y mínimos, identificados por los puntos
extremos de la función. En la figura 1 se puede observar esto, los puntos x1,
x3 y x6 son máximos, de la figura notamos que f(x6) es el mayor que f(x1) y
f(x3), a este punto se le conoce como máximo global de la función y a los
restantes como máximos locales. Lo mismo se puede ver para los mínimos, en los que
también existe un mínimo global f(x2) y un mínimo local f(x4). Como es de
lógico, solo puede existir un solo global y posiblemente varios locales.
Una
condición necesaria pero no suficiente para que X0 sea un punto extremo, es
que, para una función con más de una variable, el gradiente Ñ f(X0) = 0. Si es
cierto esto entonces X0 será conocido como punto estacionario. Una condición
suficiente para que un punto estacionario sea extremo es que la matriz Hessiana
H obtenida en X0 del sistema de ecuaciones sea positiva cuando X0 es un punto
extremo de mínimo. Y negativa cuando X0 es un punto extremo de máximo. Un
máximo débil implica un numero finito de máximos alternativos (ver figura 1) y
se define como X0 es un máximo débil, si f (X0 + h) <= f(X0). Un análisis
similar es para los mínimos débiles. Un punto de inflexión se encuentra cuando
la evaluación del gradiente da cero y no es un extremo, esto es, se debe de
cumplir la condición de la matriz Hessiana.
Comentarios
Publicar un comentario